02.03.2023
Demos início de um novo exercício, a construção de sólidos.
Como primeiro sólido foi o cubo. Começamos por desenhar um quadrado, de seguida copiamos a mesma figura e colocamos de forma a que no seguinte passo dobrássemos o mesmo no espaço até formar um cubo. Para conseguirmos "dobrar" a figura, tivemos de posicionar as coordenadas 'x, y, z' de forma a que pudéssemos usar o comando rotate para ligar todas as faces do sólido. Por fim foi usado o comando region para preencher as faces do cubo e o comando surfsculpt para tornar as várias unidades num sólido só.
Demos início de um novo exercício, a construção de sólidos.
Como primeiro sólido foi o cubo. Começamos por desenhar um quadrado, de seguida copiamos a mesma figura e colocamos de forma a que no seguinte passo dobrássemos o mesmo no espaço até formar um cubo. Para conseguirmos "dobrar" a figura, tivemos de posicionar as coordenadas 'x, y, z' de forma a que pudéssemos usar o comando rotate para ligar todas as faces do sólido. Por fim foi usado o comando region para preencher as faces do cubo e o comando surfsculpt para tornar as várias unidades num sólido só.
O seguinte sólido foi o tetraedro. Usámos o comando polygon para criar um polígono e selecionamos 3 arestas. Após o polígono estar desenhado no plano 'x, y' , usámos o comando mirror para podermos colocar em aresta partilhada. Seguidamente posicionámos as coordenadas UCS de forma a criarmos uma circunferência ao longo de todo o eixo dos dois triângulos e após uma desenhamos uma circunferência perpendicular com a anterior.
Utilizamos o comando align para fazer com que a figura move-se para a interseção das duas circunferências, o seja a altura do sólido. Finalizamos com o comando arrayclassic para fazer a repetição a 360º da mesma figura. Completamos com o mesmo processo do cubo, region e surfsculpt.
Utilizamos o comando align para fazer com que a figura move-se para a interseção das duas circunferências, o seja a altura do sólido. Finalizamos com o comando arrayclassic para fazer a repetição a 360º da mesma figura. Completamos com o mesmo processo do cubo, region e surfsculpt.
Passámos para o terceiro sólido, o octaedro. Começamos pelo quadrado de base para as duas pirâmides triangulares. Utilizamos o circle para criar duas circunferências onde encontramos as arestas fora deste quadrado. De seguida utilizamos o comando 3dpoly para podermos desenhar a primeira face do sólido. Apagámos o quadrado e usámos o comando arrayclassic para fazer a repetição das faces triangulares em 360º. Finalizámos com o comando mirror obtivemos o nosso octaedro.
Outro sólido que desenhamos foi o dodecaedro. Começamos por usar o comando polygon, mas desta vez com o valor 5 para construir 5 arestas da base do mesmo, ou seja um pentágono. Usámos o mirror 2x para colocarmos em duas arestas partilhadas da base. Seguidamente, através de uma das arestas criámos um linha e fizemos uma perpendicular.
A construção deste mesmo sólido foi feito na aula seguinte.