23.02.2023
Na aula de hoje foi nos recordado alguns conceitos básicos da geometria, como por exemplo o referencial das coordenadas cartesianas (x, y, z). Um outro conceito que nos foi recordado, é o facto de que no Autocad só é possível desenhar no plano x, y, da qual no eixo z é feito a rotação de figuras e/ou sólidos.
Na aula de hoje foi nos recordado alguns conceitos básicos da geometria, como por exemplo o referencial das coordenadas cartesianas (x, y, z). Um outro conceito que nos foi recordado, é o facto de que no Autocad só é possível desenhar no plano x, y, da qual no eixo z é feito a rotação de figuras e/ou sólidos.
Para aplicarmos alguns conceitos no software, foi proposto fazermos um exercício de um padrão em xadrez. Começamos por utilizar o comando “box”, que seguidamente inserimos valores (0.5,0.5,0.1), que correspondem pela mesma ordem das coordenadas (x, y, z), o que resultou num paralelepípedo. Uma vez que estávamos a desenhar no plano x, y, se clicarmos na tecla Shift simultaneamente clicarmos no scroll do rato fazemos o efeito orbit para podermos visualizar e mover objeto em 3D.(imagem1)
imagem 1
Para criarmos a base do padrão utilizamos o comando “copy”, que nos permitiu copiar o objeto desenhado anteriormente. (imagem 2)
imagem 2
Dando continuidade do exercício, para criar o efeito do padrão xadrez, selecionamos os dois paralelepípedos na diagonal, usamos o comando “properties” e alteramos a cor das mesmas. (imagem 3)
imagem 3
Para fazermos a repetição do objeto desenhado, usámos o comando “arrayclassic” e configuramos com os seguintes valores 4 vezes a linha e 4 vezes a coluna, da qual originou um tabuleiro de xadrez completo. (imagem 4)
imagem 4
Concluímos que se usarmos o Notepad++ e escrevermos o processo anterior, com os devidos comandos/variáveis e ao fazermos cópia do texto para o Autocad ele cria o objeto final. (imagem 5)
imagem 5