27.04.2023
Na aula anterior foi nos dado algumas bases do 3DS Max e continuamos nesta aula. Após termos configurado o software para uma melhor utilização, ainda nos faltava alterar uma configuração para a conseguirmos realizar o trabalho da melhor maneira. Essa opção foi alterar no "Custom UI and Defaults Switcher" e mudarmos default setting de "Max" para "Max.Legacy".
Na aula anterior foi nos dado algumas bases do 3DS Max e continuamos nesta aula. Após termos configurado o software para uma melhor utilização, ainda nos faltava alterar uma configuração para a conseguirmos realizar o trabalho da melhor maneira. Essa opção foi alterar no "Custom UI and Defaults Switcher" e mudarmos default setting de "Max" para "Max.Legacy".
Configurações feitas, fomos explorar o programa 3DS Max. Começámos por posicionar uma câmera dentro da Uhouse e ajustamos verificando através da "janela" em 3D mudámos de perspective para a visualização da câmera. Seguidamente, colocamos um ponto de luz omni e posicionámos de uma forma em que fosse acessível a perceptível. Finalizamos ao clicarmos no render setup e obtemos uma imagem. (imagem abaixo)
Foi nos lançado um exercício para realizarmos a modelação de umas escadas, que podemos encontrar o seu enunciado no blog do professor. A primeira entrega está para download na minha página inicial "home.fa.ulisboa.pt/~20161590" com o nome de "ESCADAS".